راهنمایی کوتاه: در این دو فصل با مفاهیم الگوریتم و برنامهنویسی با اسکرچ آشنا میشوید.
گامبهگام:
- ۱) الگوریتم یعنی دنبالهای از گامهای دقیق برای حل یک مسئله. مثلاً دستور پخت یک غذا یک الگوریتم است.
- ۲) در الگوریتم باید مراحل به ترتیب و بدون ابهام نوشته شوند. میتوان از فلوچارت هم استفاده کرد.
- ۳) اسکرچ یک نرمافزار برنامهنویسی بصری است. شما با کشیدن و وصل کردن بلوکهای رنگی برنامه میسازید.
- ۴) در اسکرچ اشیایی به نام اسپرایت و صحنه داریم. با رویدادها، حلقهها و شرطها کار میکنیم.
- ۵) این دو فصل پایهای برای تفکر محاسباتی و حل مسئله هستند.
پاسخ نهایی: فصل سوم به شما یاد میدهد چگونه مسئلهها را به گامهای کوچک تقسیم کنید (الگوریتم). فصل چهارم با اسکرچ نشان میدهد چگونه این گامها را به برنامه تبدیل کنید. خلاصه اینکه الگوریتم قلب برنامهنویسی است.
مثال مشابه: فرض کنید میخواهید برنامهای بنویسید که دو عدد را جمع کند. اول الگوریتم: عدد اول را بگیر، عدد دوم را بگیر، جمع کن، نتیجه را نشان بده. سپس در اسکرچ با بلوکهای "دریافت" و "عملیات ریاضی" این کار را انجام میدهید.
اگر میخواهی بیشتر یاد بگیری: کتاب درسی را مرور کن و فیلمهای آموزشی مدرسه تلویزیونی را تماشا کن.
یادآوری ایمنی: هنگام کار با رایانه، هر ۳۰ دقیقه به چشمها استراحت بده و از نور کافی استفاده کن.