پایه تحصیلی
درس
وضعیت پاسخ
کار و فناوری

آنيل

رایانه چیست؟
رایانه وسیله ای الکترونیکی است که با اطلاعات کار می کند رایانه به یک ماشین حساب شباهت دارد که اطلاعات را دریافت می کند و بعد از کاربر روی ان، خروجی را نمایش می دهد

برای دیدن پشت کارت روی آن ضربه بزنید.

کار و فناوری

آنيل

کلیک چیست؟
به فشار دادن و رها کردن دکمه ی موش واره کلیک می گویند

برای دیدن پشت کارت روی آن ضربه بزنید.

کار و فناوری

آنيل

لوازم مورد نیاز رایانه را نام ببرید؟
مانیتور بلندگو کیس چاپگر موش واره کیبورد دسته بازی میکروفون لوح فشرده

برای دیدن پشت کارت روی آن ضربه بزنید.

کار و فناوری

آنيل

اطلاعات در رایانه به چه شکل است؟
اطلاعات در رایانه معمولا به شکل حروف، کلمات، اعداد یا تصاویرند. رایانه برای ثبت اطلاعات به حافظه نیاز دارد.

برای دیدن پشت کارت روی آن ضربه بزنید.

کار و فناوری

آنيل

منظور از ارگونومی یعنی چیست؟
برای استفاده درست رایانه و حفظ سلامتی خود بهتر است ارگونومی مناسب را رعایت کنید یعنی هنگام کار با رایانه اعضای بدنمان را به درستی قرار گیرند تا اسیب نبیند

برای دیدن پشت کارت روی آن ضربه بزنید.

1 از 5

فلش‌کارت‌های بیشتر از این مبحث می‌خوایی؟
دانلود هم‌درس

برنامه‌نویسی در اسکرچ

برنامه اسکرچ

جواب این سوال رو می‌دونی؟

پاسخ‌ها

محبوب‌ترین
جدیدترین
بیشترین پاسخ
هم‌‌درس
پاسخ هوش مصنوعی

راهنمایی کوتاه: اسکرچ یک زبان برنامه‌نویسی تصویری و جذاب برای ساخت بازی، انیمیشن و داستان است.

گام‌به‌گام:

  • ۱) ابتدا به سایت scratch.mit.edu برو و یک حساب کاربری بساز (با کمک والدین).
  • ۲) روی دکمه "ایجاد" کلیک کن تا وارد محیط برنامه‌نویسی شوی.
  • ۳) در سمت چپ، بخش "بلوک‌ها" را می‌بینی. این‌ها دستورات برنامه‌نویسی هستند که به صورت قطعات پازل درآمده‌اند.
  • ۴) یک "اسپرایت" (شخصیت) انتخاب کن. می‌توانی از کتابخانه اسپرایت‌ها یکی را انتخاب کنی یا خودت نقاشی کنی.
  • ۵) بلوک‌ها را با کشیدن و رها کردن به قسمت وسط صفحه بیاور و به هم وصل کن. مثلاً بلوک "وقتی پرچم سبز کلیک شد" را با بلوک "به اندازه ۱۰ قدم حرکت کن" وصل کن.
  • ۶) روی پرچم سبز بالای صفحه کلیک کن تا برنامه‌ات اجرا شود و ببینی اسپرایت‌ت حرکت می‌کند!

پاسخ نهایی: اسکرچ ابزاری است که با وصل کردن بلوک‌های رنگی، برنامه‌نویسی را به روشی ساده و خلاقانه به تو می‌آموزد.

مثال مشابه: می‌خواهی یک گربه روی صفحه داشته باشی که با فشردن کلید پیکان راست، به راست حرکت کند. این بلوک‌ها را به هم وصل کن:
۱) بلوک زرد: "وقتی کلید <پیکان راست> فشرده شد"
۲) بلوک آبی: "به اندازه ۱۰ قدم حرکت کن"

اگر می‌خواهی بیشتر یاد بگیری: در سایت اسکرچ، به بخش "ایده‌ها" برو و پروژه‌های ساده‌ای مثل "گربه را دنبال کن" یا "داستان متحرک" را امتحان کن. با تمرین بیشتر، می‌توانی بازی‌های پیچیده‌تری بسازی!

یادآوری ایمنی: همیشه با اجازه والدین خود در فضای آنلاین حساب کاربری بساز و اطلاعات شخصی مانند آدرس یا شماره تلفن را با دیگران به اشتراک نگذار.

هم‌درس
icon

تمرین‌ها برات خیلی سخته؟

تمرین‌های سطح‌بندی شده در هم‌درس!

صفحه 1 از 1

دیگر محتواهای کار و فناوری (ششم)  پایه ششم ابتدایی

پر بازدیدترین مطالب مرتبط

درسنامه درس اول

توانا
0 از 5
2.5k
0
1403/01/18

آموزش تایپ ده انگشتی

0 از 5
1.6k
0
1403/01/18

بررسی کتاب کار و فناوری

خدیجه سرعتی/حدیثه سرعتی
0 از 5
1.4k
0
1403/01/18

آزمون تایپ

2.67 از 5
1.4k
0
1403/01/15

نوشتن با رایانه

امیرحسین صدیق پور جوقان
4 از 5
962
0
1403/01/18
فیلتر کردن